けたろうさんのことがそれとなくわかるところ
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マスターアップと相成った。オレ様おつかれ様。
一つ前のプロジェクトがマスターアップする少し前の2006年末から2009年2月まで、2年を超えるプロジェクトとなった。ゲームクリエイター・けたろうの50%はこのプロジェクトでできています。
色々と思うところの多かったプロジェクトだが、経験的にはおもしろいと言えるプロジェクトだったとも思う。まあでも、二度とやりたくない種類の仕事ではあった。
ウェブにログを残していい話ではないので、飲みながら僕がくだを巻いたらつらつらしゃべるよ。
○あやつり人形について
ルールについて誤解があったので、正しく遊べていなかった模様。
最初に職業をランダムで選ぶのは間違いでした。評価一変。
なんかおかしいなー、とは思っていたのだけど。
○GD作業状況
ひらめきが訪れる。これまでのストーリーが抱えていた短所を一気に克服できる。うっし。
一つ前のプロジェクトがマスターアップする少し前の2006年末から2009年2月まで、2年を超えるプロジェクトとなった。ゲームクリエイター・けたろうの50%はこのプロジェクトでできています。
色々と思うところの多かったプロジェクトだが、経験的にはおもしろいと言えるプロジェクトだったとも思う。まあでも、二度とやりたくない種類の仕事ではあった。
ウェブにログを残していい話ではないので、飲みながら僕がくだを巻いたらつらつらしゃべるよ。
○あやつり人形について
ルールについて誤解があったので、正しく遊べていなかった模様。
最初に職業をランダムで選ぶのは間違いでした。評価一変。
なんかおかしいなー、とは思っていたのだけど。
○GD作業状況
ひらめきが訪れる。これまでのストーリーが抱えていた短所を一気に克服できる。うっし。
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